- Vstup do hradu hlídá strážný. Neoblomný strážný. Budete se ho muset nějak zbavit. Svoji léčku postavíme na strážníkově psovi - Kikince.
- Na lokaci romantického koutku sejděte dolů k řece, kde vytéká odpad ze záchodu, a seberte ze země ostrý kámen - zjistíte, že je to forma. Nyní je třeba získat nějaký materiál, který by v ní bylo možno odlít.
- Zajděte do krčmy na pirátské lodi a prozkoumejte tabuli s fotkou zaměstnance měsíce.
- Promluvte si s moderátorem - zjistíte, že na zaměstnance čeká, aby ho ocenil.
- Vaším úkolem je cenu pro zaměstnance měsíce získat. K tomuto účelu potřebujete svoje foto a tím přelepit fotku skutečného vítěze na tabuli. Fotku pořídíte v automatu na náměstí, ale ten funguje jen na peníze. Kde je vzít?
- Všimli jste si, že jsou všude po parku vyvěšeny plakáty oznamující, že stará paní z pokoje č. 207 nabízí za nalezení své kočky bohatou odměnu? Je tedy nutné kočku chytit. A to nebude vůbec jednoduché.Jak chytit kočku:
- V přístavu u pirátské lodi seberte z díry v sudu pro jistotu hned tři syrové ryby.
- Kdekoliv v parku najdete na zemi misku (třeba u ruského kola nebo u fontány), jednu rybu na ni použijte. Kočku sice přilákáte, ale když se ji pokusíte chytit, uteče, mrcha jedna. Bude nutné nastražit past do nějaké klece. A v celém parku je klec pouze jedna.
- Jděte ke kleci se Zvířetem a promluvte si s ním - dozvíte se, že touží po svobodě. Když se ale dveře klece pokusíte otevřít, zjistíte, že jsou zamčené
- Klíč od dveří má Biff - ten nadávající chlápek v hostinci, který stále žádá po hospodském pečené kuře. Klíče mu ale z opasku jen tak vzít nemůžete - je třeba připravit další léčku.
- Před vchodem do Mortimerova bazaru visí kuře. Seberte jej.
- Vhoďte kuře do trouby ve stránku prodavače hot-dogů - tím ho upečete.
- Kadibudkou vejděte do domu a do pokoje č. 206. Zde otevřete šuplík a seberte prášky na spaní.
- V inventáři použijte prášky na spaní na kuře, no a pastička je hotová.
- Kuře s uspávadlem nabídněte Bifovi v krčmě - ten v mžiku usne. Seberte mu klíče.
- Klíči odemkněte dveře u klece Zvířete - pustíte ho tak na svobodu a klec bude celá vaše.
- Nyní je třeba jednat velmi rychle. Do misky v kleci vhoďte syrovou rybu. Jakmile kočka doběhne, rychle z klece vyjděte ven a zavřete za sebou dveře. Kočka při pokusu o útěk do dveří narazí, omdlí a vy ji tak konečně chytíte.
- S chycenou kočkou se vypravte k pokoji č. 207. Zaklepejte a staré paní předejte kočku - za odměnu dostanete pár nikláků.
- Drobné vhoďte do slotu na mince u foto-automatu na náměstí. Po absolvování focení seberte hotovou fotku ze slotu nalevo.
- Svůj portrét připevněte na místo fotografie Zaměstnance měsíce v krčmě na pirátské lodi.
- Promluvte si s moderátorem - ten vás okamžitě vyhlásí jako Zaměstnance měsíce, a obdaruje vás dárkovou taškou. Když ji v inventáři prozkoumáte, zjistíte, že je v ní mosazná plaketa.
- Přesuňte se do pizza baru na hlavním náměstí. Zde vložte mosazný štítek do pece a jakmile se roztaví, seberte jej.
- V inventáři vložte roztavený štítek do otevřené sádrové formy. Chvíli vyčkejte a formu otevřete - získáte píšťalku ve tvaru kosti.
- Konečně je čas znova navštívit strážníka a především jeho Kikinu. Když v její blízkosti použijete píšťalku, zjistíte, že Kikina reaguje podrážděně a běží k dutině u stromu nalevo. Bude nutné ji na něco nalákat.
- Jděte do domu kouzelníka Lorenze a prozkoumejte klobouk - zjistíte, že v něm králík. Použijte na klobouk mrkev (seberete ve stanu vousaté ženy), čímž králíka získáte.
- Vhoďte králíka do dutiny stromu a použijte píšťalku - Kikina se rozběhne ke stromu za králíkem. Než ale stihnete přejít padací most, vrátí se strážný se psem zpět. Jak se ho zbavit?Jak se zbavit strážného:
- V Mortimerově bazaru seberte ze zdi vedle nosorožce oprátku.
- Oprátku použijte na trs trávy před stromem s dutinou u vchodu do hradu.
- Jděte k ruskému kolu (obejděte strom zezadu) a použijte konec provazu - Tony ho přiváže ke kabince ruského kola.
- Vraťte se před hrad a použijte píšťalku - až bude stát strážný u stromu na smyčce, jednejte rychle: jděte dozadu k ruskému kolu, otevřete dveře do ovládací budky a zatáhněte za páku - ruské kolo se rozjede a strážný na něm zůstane bezmocně viset.
- Nyní již můžete bezpečně přejít po padacím mostě do nitra hradu…Část 4: Hledání Pantagruela uvnitř hradu
- Na nádvoří prozkoumejte zamčený vchod do "obrovské dýně" (to zelené napravo) a počítač, který před ním stojí.
- Otevřete hlavní dveře a vejděte do hradu. Během rozhovoru s hospodyní se zeptejte na pána hradu - dozvíte se, že je venku na své "velké dýni". Dále se zeptejte, jak se hospodyně na dýni dostala - zjistíte, že má počítač v paměti uložený její obličej. Vás ale dovnitř vpustit odmítne.
- Vyjděte ven a obejděte hrad zleva. Měli byste dojít k sousoší. Pokuste se sochy sebrat, nebo je oslovit - zjistíte, že to jsou dva herci.
- Promluvte si s herci a zeptejte se jich, kdy jim končí šichta. Dozvíte se, že ve 4:30, ale na hradních hodinách je stále jen 2:55. Taky se jich zeptejte na nůž - slíbí vám, že až budou mít padla, tak vám jej půjčí.
- Vejděte do hradu a pokračujte dále až na vrchol věže. Zde šťouchněte do pravého předního chrliče, který je poněkud vratký. Tony si však postěžuje, že nemá dostatek síly.Jak shodit chrlič a zbavit se Gwendela:
- Ve vstupní hale s hospodyní se pokuste vzít z vozíku Jar na nádobí, ale hospodyně vám to nepovolí. Promluvte si s ní a přesvědčete ji, aby s vámi provedla test teorie profesora Justa. Přikažte jí, ať se k vám otočí zády a jakmile tak učiní, seberte jí z vozíku láhev Jaru.
- Projděte další místností až k šaškovi Gwendelovi, který se snaží potápět ve vaničce s vodou. Promluvte si s ním.
- Nalijte do vaničky Jar - Gwendela se tak dočasně zbavíte. Odsuňte vaničku, otevřete padací dveře a slezte do podzemí.
- Objevíte se v dračí sluji. Na drakovi jsou malá dvířka. Když je otevřete, zjistíte, že vedou do nádrže.
- Vyjděte ven před hrad a obejděte jej zezadu. Cestou seberte kanystr.
- Dorazíte až k dřevené chajdě. Otevřete dveře a vejděte - je to chlév. Hned za ovcí leží na zemi malá hadička - seberte ji.
- Vraťte se do dračí sluje. Na díru v drakovi použijte hadičku, a na ni posléze kanystr - získáte tak palivo.
- Vhoďte kanistr s palivem do studny přání (ještě předtím si s ní můžete promluvit) - vytvoříte tak hotovou vatru.
- Použijte na plameny svíčku (seberete ji z dortu v přízemí) - tím ji zapálíte.
- Venku před hradem jděte k velké kupce sena a zapalte ji hořící svíčkou - odhalíte tak dveře ve zdi, a jehlu na zemi. Onu jehlu seberte.
- Otevřete dveře a vejděte. Na zemi leží činky - použijte je, čímž z Tonyho uděláte siláka.
- Vyšplhejte na hradní věž a znova zatlačte do pravého předního chrliče - s pomocí padajícího bílého krokodýla ho konečně převrhnete. Chrlič se při pádu zachytí za provaz na hodinách a posunu malou ručičku na 6 hodin. Herci mají padla a zmizí z podstavce.
- Jděte na místo, kde byli herci, a seberte nůž, který tam pro vás zanechali.
- Vraťte se do přízemí věže - tam, kde můžete skrz okno vidět zavěšený provaz. Použijte na něj nůž - tím odříznete zavěšený chrlič a ten spadne přímo na žebrajícího Gwendela.
- Jděte na místo, kde žebral Gwendel, a seberte jeho plyšového psa.
Jak probourat strop v kuchyni: - V hradní kuchyni seberte megafon - bohužel v něm chybí baterky.
- V místnosti před kuchyní použijte jehlu na dort - probudíte tak tanečnici, která v dortu spí. Promluvte si s ní a požádejte ji o baterky - kupodivu jednu od tanečnice dostanete.
- V inventáři vložte baterku do megafonu.
- V místnosti s padacími dvířky otevřete dveře skříně - vyhrne se z ní gumová zombie.
- Dejte zombii do rukou megafon a jakmile se dveře zavřou, znova je otevřete - hluk, který zombie vydá, bude mnohem silnější, důsledkem čehož se klíč na poličce ve věži posune na okraj poličky a kanci v kuchyni upadne kopyto.
- Jděte do kuchyně a seberte z podlahy kančí kopýtko.
- Ve věži použijte kopýtko na dřevenou bednu na podlaze - tím ji vypáčíte. Seberte kámen, který z bedny vypadnul.
- Vyjděte z hradu a jděte až ke vstupní bráně ke katapultu. Použijte na katapult kámen a posléze nůž - tím kámen odpálíte přímo na střechu v hradní kuchyni.Jak získat obtisk tváře domovnice:
- Venku v areálu hradu použijte kladivo na trnku - spadne z ní švestka, kterou Tony seberte. Tímto způsobem seberte hned tři švestky.
- Jděte do kuchyně a použijte švestku na vodu u pumpy - přilítnou holubi a napijí se. Když je pak vyplašíte, přistanou na trámu pod dírou ve stropě a vykálejí se na podlahu. Okamžitě přiběhne hospodyně a svinčík uklidí.
- Tento proces opakujte. Vhoďte švestku do vody, vyplašte holuby a nyní rychle otevřete malou skříňku na opačné straně místnosti, vhoďte do ní plyšového psa, dvířka skříňky zavřete a použijte trčící vodítko. Tony ho natáhne přes celou kuchyni, hospodyně o něj zakopne a vytvoří tak v podlaze obtisk svého obličeje.Jak z obtisku vytvořit masku:
- Nejprve je třeba sehnat nějaký materiál, který obtisk v podlaze vyplníme. K tomu nám poslouží ovce a její hleny.
- Na ovci ve chlívku použijte nůž - tím se ovce nachladí a vyprskne na podlahu hlen.
- Pokud hrajete na vyšší obtížnost, musíte navíc venku u hradu sebrat konev, nabrat do ní vodu v hradní kuchyni a ovci pokropit.
- V kuchyni seberte z poličky tubu na těsto a naberte do ní odporný ovčí hlen.
- Ovčí hlen z tuby vymáčkněte do obtisku obličeje v kuchyni. Hlen ale musíte ještě vysušit.
- Ve vstupní hale otevřete dvířka od skříně pod zrcadlem, a seberte staré měchy.
- Použijte měchy na díru s hleny, čímž vytvoříte formu. Tu již můžete sebrat.
- Použijte formu na stroj před vchodem do obrovské dýně - dveře se otevřou a vy můžete vyjet výtahem až na vrchol dýně k Pantagruelovi.
- Dejte Pantagruelovi na hlavu ovčí vlnu - tím originálně vyřadíte z provozu bezpečnostního hlídače.
- Zatáhnete na páku na ovládacím panelu, čímž Pantagruela osvobodíte. Teď ještě zbývá vyřídit majitele parku. Projděte dveřmi napravo a sledujte, jak Tony s Jackem zatočí!Napravo ale žádné dveře nejsou!
- To znamená, že hrajete ne vyšší obtížnost a budete muset své mozkové závity ještě kapánek potrápit.
- Vraťte se zpět do hradu a vylezte na věž. Ne až na její vrchol, ale do místnosti s ozubenými koly.
- Na poličce napravo je klíč. Šťouchněte do něj klackem - klíč spadne do nižšího patra, a rovnou do myší díry.
- Zaběhnete do dračí sluje v podzemí. Stiskněte tlačítko na stěně úplně napravo - drak vypustí z tlamy oblak kouře. Použijte na kouř měchy, čímž kouř naberete.
- Vypusťte kouř z měchů do myší díry - myš klíč vyhodí oknem do kuchyně. Sejděte tedy dolů do kuchyně a klíč z podlahy seberte.
- Vraťte se výtahem na vysokou dýni až do místnosti, kde visel Pantagruel. Na zámek ve stěně napravo použijte klíč, a projděte dveřmi až za Jackem.A tak skončil příběh soukromého očka Tonyho Vočka, který díky vám vyřešil svůj první a možná i poslední případ.
Tony Vočko a případ růžového tapíra návod 2
3. července 2006 v 18:42 | Tony Vočko a případ růžového tapíra | CheatyAnketa
Jak se vám líbí moje stránka
| Super | 57.2% (703) | |
| Dobrá | 18.1% (223) | |
| Neni nejhorší | 9% (111) | |
| Mam lepší | 4.1% (50) | |
| Hrozná | 11.6% (143) |
Komentáře
prosim vas ja jsem stratil navod a když to chci instalovat tak to chce kod prosím nemáte ho jestli tak mi ho prosim poslete na ahs@atlas.cz budu vam vdecny.
kde je ten pokoj 205,206 a 207 poslete mi to e-mail tesik1212@seznam.cz dekuji
kdyby jste potřebovali helpnou tak mi napište na email tyna96@seznam.cz
prosim prosim ja nemam od tonyho vocka kod prosim prosim poslete mi ho na muj mail smajlinkav@seznam.cz predem dekuji :-)
prosím tě mě tony nechce přeřezat ten provaz co je vydět z toho okna co stím?dikas
Hele kde je ten pokoj č.206,7,5??? Prosim pošlete mi odpověd na mail......
plosim lidi nevi nekdo navod na Tony vočko a priprad ružoveho tapira-od začatku do konce :( pls dejte mi odpoved na icq-417659808 pls dekuju moc
jak udelat ten kosym abych mohla jit do parku??? mam plaš,kytky,šalu,nakej list, a paruku + bombony pls poradte! mi icq-417659808 pls!
on nejde prevliknou plosim poradte! SOS!!! pomoooooooooooc!
Ahojky jak vytáhnu toho králíka z klobouku.....
Já nevim jak ho vyndat! Vočko porad mele pantem,ale aby něco uděla to ne!!!!!! POmoc jsem zoufalá... na mail napište děkuju
jak mám vyndat toho králíka z to ho klobouku když dám mrkev na klobouk tak to nejde a pořád něco říká prosím porad potřebuju to ješte dnes pls
kde mám ssehnat tu formuli abych mohla jít do tý kadiboudy
jak mam projit tou kadibudkou do toho pokoje pls. dikdystak mi piste na icq275-370-478
pls poradte ma nekdo,jak se mam dostat do kadibudkyy do toho pokoje 206............................rychle pis na cislo774199320diiiiiiik
jak přeříznu ten provaz,pls spěcháááááááááááááá
hej ja nemuzu preriznout ten provaz jak to mam udelat???
pls mail Pajkadrnkova@seznam.cz.... dik specha!!!!!!!!!!!!!
aha uz vim.... musite nejdrive jit k tomu saskovi a pokusit se mu sebrat toho psa a az domluvi tak teprve se vam ten provaz podari preriznout!!!
ahoj prosim vas kde a jak mam sehnat ten meterial ze kteryho se odleje ten klic
Ahojki, chtěla jsem se zeptat jak přezíznu to lano.Tony mi pořád říká že jsem ,,tupá" a tak newím jak to udělat.Děkuju a odepiš na mejl
hej nemate niekto kod na cd tony vocko ja som ho styratila a nejde mi
AHOJTE KDE JE TEN DOM S IZBAMI NAPR. S C 206.......LEBO JA HO NEWIEM NAJST PROSIIIM DAJTE VEDIET NA E-MAILI kikush.4ewer@pokec.sk
Ahoj tahle hra je naprosto perfekt pokusím se odpovědět.
Hrushanda: dáš ten nůž na to lano buď to zkoušej a nebo ještě musíš promluvit s tím slepým Gwendellem.
viki: pokoje 206, 205 a 206 jsou v té kadibudce stačí dát pod ty dvířka kouzelníkv recept a potom ve stánku s Hot Dogy v Mrazáku sebrat červa a toho dát do klíč. dírky - klíč by měl vypadnout na ten recept. Klíč si vezmete a odemknete si a pak už jen rozbijete láhev a tím střepem rozříznete lano jak drží tu šunku - piraňa tu šunku sežere ale kost nechá - kost seberete a dáte vedle té první páky zatáhnete a pak už byste měli trefit. Snad to někdo pochopíte
hele ja sem někam zasantrocila KOD k Tonymu prosim jestli ho vis tak mi napis na mail.xD
Sem na konci a nemůžou pohnout tou pákou ! Co mám udělat ?
Jak můžu Tonyho donutit aby si obléklů:paruku,pracovní pláštkvětiny a šálu.Pomozte mi plíííííííííííííííís
Já to taky nevím poradte třeba někdo kdo to dohrál poradte a to hnéééééééééééééééééééééééééééééééééééééééééd!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:(




je to superrrrrrrrrrrrrr hraaaaa